较高的好感,可无视技能等级在当前等级提升基础上增加1~10)
升级技能1:建立精神链接,随机使用同伴技能,同伴分摊玩家50伤害,玩家不死,同伴不死;
升级技能2:指定同伴技能,指定后一天内无法随机同伴其他技能;
使用条件:使用增益技能时需与目标进行身体接触且技能发动过程中不可与目标分开
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较高的好感,可无视技能等级在当前等级提升基础上增加1~10)
升级技能1:建立精神链接,随机使用同伴技能,同伴分摊玩家50伤害,玩家不死,同伴不死;
升级技能2:指定同伴技能,指定后一天内无法随机同伴其他技能;
使用条件:使用增益技能时需与目标进行身体接触且技能发动过程中不可与目标分开
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