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第185章 艺术家夺权者(2 / 4)

时,它的身子忽然顿住,就像是中了葵花点穴手一样,接着,它的身躯逐渐暗淡,消失在了地图上。

如此情形让本以为自己会死的伊森松了口气,同时,那油然而生的紧迫感也让他笑骂道:“花q!这就是你们的改动?加入了随机事件?”

‘随机事件?’

这个词组让现场的大伙们都有些愣神。

但下一秒达米奥·迪安便笑着解释道:“噢老板,是的——在我们的设计下,我们给《吃豆人女士》这款游戏加入了一些发狂的幽灵。”

“和前作相同的第一关是让玩家适应操作的。”

“第二关才是真正的开始,当吃豆人女士吃掉了地图上三分之一和三分之二的豆子后,两边的通道里便会出现发狂的幽灵,迫切的想要干掉吃豆人女士……因为在我们的设定里,迷宫内的豆子和他们息息相关……”

在接到伊森的安排后,达米奥·迪安便召开了一场闭门会议,向部门里的同事们征求《吃豆人》续集的制作意见。

在他们集思广益下,一个又一个的问题被他们提了出来。

有人说,既然吃豆人在吃到地图边角的豆子后能够获得神力,那么为什么抓捕它的幽灵不能利用这股力量呢?

作为生活在迷宫里的幽灵,他们理应发现了神力开发的方式,若是不然,他们又怎么可能在迷宫里复活?

所以,在他们的设计下,地图两边出现了黑暗的通道,里面连通的是依靠汲取地图豆子力量而存活的幽灵,当吃豆人女士在吃掉了一定数量的豆子后,感觉到力量流失的他们便会发疯的要和吃豆人女士拼命,而玩家要做的便是撑过十秒,因为十秒之后,这些发狂的幽灵就会因为力量的衰退而陷入命运的死亡,消失在地图之中。

除此之外,有人还表示,既然吃豆人能吃豆子,在获得神力之后还能够吃掉幽灵(碰撞幽灵让其死亡),那它理应能吃掉万物。

因此,在他们设计中,之后的关卡里可以在地图上随机的放置一些分数标识,当玩家操控着吃豆人女士吃掉那些分数标识后,它们可以直接获得相应的分数,而不是和普通吃豆一般一分一分的累积。

更有人表示,既然《吃豆人女士》是一款女性向游戏,那么就应该加入一些女性向的技法,就比如说设置一个特殊的道具,譬如说舞鞋。当吃豆人女士吃到后,她的速度会加快,但要是被幽灵碰到后,他们则会获得玩游戏不如跳舞的debuff,原地的转起圈圈,大概五秒……

随着他们的述说,那一个又一个的脑洞让伊森大开眼界。

任由幽灵成功抓捕吃豆人女士,放下游戏的伊森扭头看着自己的下属,那年轻的面庞上写满了青春活力。

“你们准备把这些点子全部加进《吃豆人女士》里面吗?”他问。

“我们准备加两到三个,因为根据我们的计算,添加两到三个的功能算法就应该是os 6502的极限了,因为芯片的算力限制,它没法让我们把所有的灵感全部都制作出来……”达米奥·迪安说。

“那你们需要多少时间?”

“《吃豆人女士》这个项目其实是我们所有人共同参与的项目,在制作完《极品飞车》、《天降横财》和《飓风营救》后,我们所有人都能专心的投入其中,最多……三到五个月?我们应该就能制作完成。”

“okay,你们放手去做,虽然这款游戏是《吃豆人》的续作,但也是你们的孩子,所以我决定,这款游戏在上市之后,它百分之五的销售收入将成为你们的奖金,这笔奖金会伴随你们一生,就算你们未来有人离开命运游戏而这款游戏依旧在卖,我也会把钱打到你们的卡上。如果在百年以后这款游戏还有人玩,那你们的孩子孙子将依旧能收到存在的收益。”

伊森面带微笑的看着他们。

他身前的那些家伙先是面色呆滞,接着狂喜。

因为所有人都清楚《吃豆人》这个名字的价值!

更清楚百分之五的销售奖金比利润分成更有诚意!

“谢谢老板……”

有家伙反应过来了。

“谢谢老板1

跟风的家伙顿时出现。

“谢谢老板——”

整齐划一的声音让伊森以为自己在逛脱衣舞俱乐部。

“okay,okay,okay,你们去忙吧,今年年底,我要看着它上市。”

伊森双手下压示意他们冷静一点,双手背负离开了会议室。

人的想象力那其实是无穷的,限制想象力的从来都不是人类自己,而是人类身边那些无法将想象力变成现实的禁锢。

在电子游戏诞生以前,发明计算机的科学家们根本就没有想到计算机这种工具还能这么玩,而在电子游戏普及以后,跟随着时代脉络一同长大的人们谁也没有想到电子游戏还能够这么做。

电子游戏一直都属于艺术领域,而在这个圈子里,第一个吃螃蟹的或许能够赚的盆满钵满,但跟在后面

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